Table of Contents
Ano ang pinakamataas na logro para sa sabong logro?
mga sabong, sa labas man o sa iyong computer sa bahay.
Ang mga online casino ay nagbibigay ng libangan 24 oras sa isang araw dahil ang sabong ay ang pinakasikat na laro kahit sa Las Vegas.
ang sabong ay ang pinakamadaling laruin sa mga laro sa online casino.
Sinasabing ang sabong din ang pinakasikat sa mga laro sa online casino.
Adik din ako sa sabong kapag malaki ang jackpot dahil sa potential ng malalaking jackpot.
Upang maglaro, pindutin lamang ang pindutan. at pumunta sa multiplier table para sumangguni sa mga odds na tumutugma sa pattern,
At pindutin ang pindutan upang ilagay ang barya. Hintayin lamang na tumugma ang pattern.
Mga uri ng sabong
Kung gusto mong paghiwalayin, maaari itong halos nahahati sa sumusunod na dalawang uri:
Regular na sabong: Tatlong hilera ng tatlong simbolo + isang payline o tatlong hanay ng tatlong simbolo + dalawa o higit pang payline
Mga Video Slot (Mga Video Slot): 3 hanggang 5 row, 9 hanggang 15 paylines
Tulad ng iba pang mga kategorya, may mga nakalakip na jackpot:
Ang mga ordinaryong sabong, jack pot ay halos naayos sa 5000 beses at 15000 beses,
Ngunit mayroon ding mga kaso kung saan ang jackpot ay patuloy na tumataas,
Maging ang pinaka-pinakinabangang kaganapan na may higit sa 1 milyong beses ang mga logro.
Bilang isa pang pag-uuri, ang mga bonus ay may dagdag.
Kung lumitaw ang ilang mga pattern, ipapadala ka ng screen sa isang espesyal na yugto ng bonus,
Depende ito sa nilalaman ng laro at kung minsan ay kailangan mong pumili
Kung makakakuha ka ng mataas na bonus ay depende sa iyong suwerte. Ang dibidendo ay partikular na kumikita kamakailan.
sabong rebate rate algorithm
Sa pangkalahatan, mayroong isang pangunahing paraan ng pinagkasunduan para sa pagtatantya at paghatol
sabong score: ilang kamay ang nilalaro (depende sa uri ng makina)
Tingnan kung makakapuntos ito, kung mayroong tiyak na marka, pagkatapos ay maglaro ng maraming card hangga’t maaari,
Pagkatapos ay tingnan ang puntos upang makagawa ng isang paghatol.
Ang pamamaraang ito ay karaniwang tama, ngunit ang kawalan ay hindi gaanong tumpak.
Hindi ibig sabihin na mas marami na itong puntos ngayon ay hindi na ito magbibigay ng mas maraming puntos sa ibang pagkakataon.
Sa kabaligtaran, kung nagbibigay ito ng mas maraming puntos ngayon, hindi ito nangangahulugan na magbibigay ito ng mas maraming puntos sa ibang pagkakataon.
Ang aking algorithm ay gumamit lamang ng 1 puntos upang mas tumpak na kalkulahin ang teoretikal na rate ng pagbabalik para sa susunod na round
(o ang kasalukuyang pag-ikot). Pagkatapos ay dapat patunayan muna ito sa teorya, kung hindi, ito ay isang pagtatantya at paghuhusga lamang.

Sabong Rebate Rate Algorithm Theory
Bago tayo magsimula, hayaan mo akong sabihin ito:
Ang aking mga kalkulasyon ay batay sa kasalukuyang mga pamantayan ng kagamitan ng GLI casino sa Macau.
Kung hindi gagamitin ng mga Macau casino ang pamantayang ito ngayon, wala sa aking mga algorithm ang gagana.
Kung mali ako tungkol sa GLI Casino Equipment Standard (mangyaring ituro ito),
Pagkatapos ang aking kaukulang error algorithm ay hindi humahawak.
Ang pamamaraan ng pagmamarka ay nangangailangan na sa bawat round ng inaasahang base game,
Kapag patuloy na tumaya ang mga manlalaro sa pinakamababang nonlinear odds,
Dapat maabot ng teoretikal na rate ng return ang minimum na rate ng return (halimbawa, isang nakatakdang rate ng return na 75%)
Halimbawa: Ipagpalagay na ang isang bagong makina, ang rate ng pagbabalik nito ay nakatakda sa 80%, ang unang taong maglaro
Sa unang round (ipagpalagay na 100 kamay), kumakain ito ng 1000 puntos, naglalagay ng 700 puntos, at umabot lamang sa 70%,
Kapag ang pangalawang tao ay dumating upang maglaro sa ikalawang round (ipagpalagay na ito ay 100 kamay pa rin),
Kailangan ng 1000 puntos, maglagay ng 900 puntos. Sa puntong ito, ang teoretikal na rate ng pagbabalik ay 80% lamang.
Sa madaling salita, talo ang nasa harap, talo din ang nasa likod. talo pa rin.
Ngunit kung ang unang tao ay naglaro sa unang round (sabihin nating 100 kamay), kumakain ito ng 1000 puntos,
Maglagay ng 500 puntos, hanggang 50% lamang, ang pangalawang tao ang maglalaro sa ikalawang round (ipagpalagay na ito ay 100 kamay pa rin),
Kumakain ito ng 1000 points at kailangan mong maglagay ng 1100 para manalo ang pangalawang tao?
Ang programa ay hindi ganito, ang aktwal na sitwasyon ay: halimbawa,
Ang unang tao ay naglalaro sa unang round (sabihin nating mayroong 100 kamay), kumakain ito ng 1000 puntos, naglalagay ng 500 puntos,
Ang pag-abot lamang ng 50%, ang pangalawang tao ay naglalaro sa ikalawang round.
Ang ikalawang round ay maaaring magkaroon ng maraming sukat na 200.
Ito ay tumatagal ng 2000 puntos at naglalagay ng 1900 puntos. Sa ganitong paraan, ang kabuuang iskor ng dalawang round ay 3000 puntos.
Ang kabuuang bilang ng mga puntos sa pamamahagi ay 2400 puntos. Ang rate ng pagbabalik ay 80%.
Kapag natalo ka, kung sino pa ang susunod na lalaban ay talo pa rin.
Ang mataas na marka sa ikalawang round ay posible lamang kung ang mga pagbalik sa unang round ay napakababa.